Nvidia GeForce RTX 2080 Founders Edition Review 'R' Är du redo för revolutionen?

  • Vovich Antonovich
  • 0
  • 2828
  • 262

Vid Gamescom 2018 hade Nvidia meddelat sina revolutionerande nya GPU: er 20xx-serien under den nya taggen RTX, som ganska mycket ersatte den tidigare GTX-serien. Efter att jag redan har provat ett glimt av GPU: s prestanda på Gamescom, var jag glad över att testa saker för mig själv. Tja, Nvidia gav oss en översynsenhet för RTX 2080, GPU sitter bekvämt mellan den prisvärda RTX 2070 och flaggskeppet RTX 2080 Ti. Men med en prislapp på 799 $ (68 500 dollar i Indien), är GPU faktiskt så bra, eller borde du hålla fast din njur ett tag? Låt oss ta reda på när vi granskar Nvidia GeForce RTX 2080 Founders Edition:

Specifikationer för Nvidia GeForce RTX 2080 Founders Edition

Innan vi börjar med den faktiska granskningen av grafikkortet, låt oss få specifikationerna ur vägen, ska vi? Nvidia GeForce RTX 2080 Founders Edition har vilda specifikationer, och på papper står GPU oöverträffad

ArkitekturTuring
CUDA Kärnor2944
Kärnklocka1515MHz
Öka klockan1800MHz
TFLOP (FMA)60 TFLOP (8 Giga-strålar)
Minnes klocka14 Gbps GDDR6
Minne bussbredd256-bitars
VRAM8 GB
TDP225W

Vad finns i boxen

Innehållet i paketet är ganska minimalt och det är inte mycket att prata om. Det finns själva RTX 2080 Founders Edition, en Display Port till DVI Converter och ett par häften som ingen egentligen bryr sig om.

  • Nvidia GeForce RTX 2080 Founders Edition
  • DisplayPort till DVI Converter
  • Snabbstartsguide
  • Support Guide

Design och byggkvalitet

Nvidias Founders Edition-kort har haft samma designspråk i ett par år nu, och ärligt talat är jag ganska imponerad. RTX 2080 är utformad med premiummaterial och komponenter och är ett konstverk. Symmetri för installationen med dubbla fläktar är fantastisk och RTX-varumärket är subtilt men ändå kraftfullt.

Den största förändringen måste vara den dubbla fläktinställningen som ersätter det enkla fläktsystemet som hittades i tidigare generationer. Även om det verkligen ser mycket bättre ut kommer vi att diskutera dess inverkan på den termiska prestandan senare i denna översyn.

GPU: s nedre del består av PCI Express x16-stiften, medan den övre halvan rymmer nästa gen 8-fas strömförsörjning tillsammans med en GeForce GTX SLI HB-bryggport.

När det gäller hamnarna får du 3x Display-port, en HDMI-port och en Type-C-port som kan användas för VirtualLink. Detta följs av avgaserna för fläktfläktarna.

Sist men inte minst, det finns GeForce RTX-logotypen på toppen av GPU, vilket ser jättebra ut, särskilt när det tänds i Nvidias signaturgröna färg.

Sammantaget är byggkvaliteten på RTX 2080 förstklassig, som den alltid har varit. Designen är där Nvidia har infört en ny förändring och det ser ganska fantastiskt ut också.

Prestanda

Baserat på Nvidias helt nya Turing Architecture, påstår företaget ett 6X prestationsökning än tidigare generationens GPU: er. Detta är dock endast i fråga om Ray Tracing, en teknik som ännu inte finns tillgänglig för spelare att pröva i spel från och med detta skrivande. Tja, jag var ganska intresserad av att kontrollera RTX GPU: s råprestanda, och här är mina resultat.

För att testa RTX 2080 installerade jag den på mitt testsystem som bestod av Intel i7-8700K-processorn tillsammans med 32 GB DDR4-3200MHz RAM. Alla riktmärken kördes med OS laddat på en 120 GB SSD medan spelen laddades på en 2TB 7200 RPM HDD.

I alla mina tester körde jag spelen i 1920 × 1080 upplösning och maxade ut grafikkvalitet, körde inställningar märkta som mycket hög, ultra, extrem osv..

Nvidia GeForce RTX 2080 Founders Edition Syntetiska riktmärken. Poäng representerar Avg FPS

Som ni ser, hanterar RTX 2080 riktmärken ganska bra. Det flammar förbi 3DMark FireStrike Benchmark, vilket är ganska mycket industristandarden för DirectX12-spel. Även i alla andra riktmärken lyckas RTX 2080 slå andra GPUer där ute ganska enkelt. När det gäller spel, GPU strömmar förbi genom tidigare flaggskepp som The Witcher 3 och hanterar en poäng på 109 i fortfarande industristandarden, det vill säga Metro Redux. I alla andra spel behåller GPU en poäng över 100FPS, medan den bara hamnar under det märket i Hunt Showdown.

Bara för referens, i min tidigare recension av GeForce GTX 1080 Ti, hade GPU lyckats dra av 122 FPS i 3DMark FireStrike Benchmark, vilket är något som RTX 2080 lyckas slå lätt. Det är dock värt att påpeka att båda testerna utfördes på olika testbänkar. Om du undrar hur mycket av skillnaden RTX 2080 ger över 1080 Ti, kommer vi att ha en detaljerad artikel om samma, så håll dig uppdaterad.

Det är ingen tvekan om att GPU också skulle fungera mycket bra i 4K-upplösningar, men eftersom denna upplösning endast är begränsad till 60FPS, hade jag beslutat att utföra mina recensioner endast på 1080p-skärmen för att se den maximala prestanda som RTX 2080 kunde betala ut. Du kan kolla in en detaljerad referensbedömning av RTX 2080 här.

Ray Tracing och DLSS

Den stora fördelen med de nya RTX GPU: er är Ray Tracing. Tyvärr, funktionen kommer inte att kunna användas i spel förrän Microsoft lanserar RS5-uppdateringen, som sägs ge ut DirectX för Ray Tracing (DTR) -stöd. När det gäller DLSS sägs funktionen endast fungera på 4K-system, och det kräver också nämnda uppdatering från Microsoft. Men Nvidia gav oss en demo av Epic Games 'infiltrator, och här är den grundläggande skillnaden som DLSS tillhandahåller:

Som ni ser är skillnaden där, men DLSS medför inte riktigt en massiv förändring av den totala upplevelsen, särskilt om du inte spelar med 4K-upplösningar. Nu vet jag, flaggskeppsserien är avsedd för 4K, men det finns fortfarande många människor där ute, inklusive mig, som värderar högre ramar på 1080p mer än 4K, och för dem kommer DLSS inte att göra någon skillnad att vara väldigt ärlig.

termik

Ah, termostaterna. Sanningen kan sägas, Nvidias GPU: er har alltid varit bäst, men deras termiska hantering i Founders Edition-korten har varit en besvikelse, jämfört med deras AIB-portar. Men med den nya RTX-serien har Nvidia släppt sitt enda fläktsystem och har använt ett system med dubbla fläktar. Som kritiker måste min favoritdel i en recension vara det avsnitt där jag kan lyfta fram all negativitet i en produkt. Och det är i det avseendet jag hatar RTX 2080, helt enkelt för det lämnar nästan ingenting att klaga på.

Enligt Nvidia använder RTX 2080 en "Dubbla axiella 13-bladsfläktar i kombination med en ny ångkammare för ultra-cool och tyst prestanda." Om du inte helt förstår vad det betyder, förstår du bara att det innehåller ett system med dubbla fläktar, och prestandan, ja, är ganska jävla bra. När vi talar om spel eller benchmarking, eller till och med stresstest, sägs 60-80 grader Celsius-regionen vara standarden. I min testning, RTX 2080 stannade under 62 grader efter 30 minuters strikt stresstest med syntetiska riktmärken.

Jag ville testa denna GPU ännu mer, så jag spelade Shadow of the Tomb Raider, på de mest grafiska krävande spelen där ute i över fyra timmar kontinuerligt. Och förvånansvärt, den maximala temperaturen som jag lyckades var bara 77 grader vilket är helt fantastiskt. Ärligt talat lyckas RTX 2080 hantera tunga belastningar mycket bra och samtidigt hålla temperaturen ganska låga. Det bästa är att GPU faktiskt stöder överklockning upp till 1,8 GHz out-of-the-box, och med tanke på hur väl den termiska hanteringen är vid basfrekvenserna, förväntar jag mig att GPU håller saker svala även vid högre frekvenser.

Prissättning och tillgänglighet

Nvidia GeForce RTX 2080 är till 799 $ i USA. Även om det översätter till Rs. 58 000 ungefär, Nvidias officiella pris för RTX 2080 i Indien är Rs. 68.500. Som sådan måste du betala ut en premie på Rs. 10 500 för samma GPU. Jag menar, det är inte så illa som hur Apple priser sina enheter, men en premie på 10,5K är ganska brant. GeForce RTX är klar för förbeställning med frakt uppskattat 27 september. Men med tanke på den enorma prislappen måste man undra om Nvidia RTX 2080 är värt det eller inte?

Nvidia GeForce RTX 2080: Worth It?

Vid denna tidpunkt måste många av er undra om RTX 2080 är värt dina pengar eller inte? Det är ingen som förnekar det faktum att det bara är ett par veckor tills GTX 1080 och GTX 1080 Ti ser deras priser sjunker, vilket gör dem bara lite mer överkomliga. Som sådan, vilken GPU ska du gå för? Tja, om du är någon som planerar att använda GPU för spel och vill att det ska vara ett långsiktigt köp, är RTX 2080 den för dig. Men om du letar efter värde för pengarna kommer GTX 1080 Ti praktiskt taget att vara mer meningsfullt, eftersom det erbjuder nästan samma prestanda, åtminstone i 1080p.

Sanningen är att genom att lämna Ray Tracing-faktorn bort tar RTX 2080 inte mycket mer till bordet jämfört med GTX 1080 Ti. Trots att det är en revolutionerande förändring i spelvärlden, är Ray Tracing fortfarande i sin barndom, och det kommer att ta minst ett år innan tekniken antas av både utvecklare och spelare. Som sådan, om du planerar att köpa en GPU just nu, skulle jag personligen välja GTX 1080 Ti när priserna sjunker.

Bara för att göra saker klart, är RTX 2080 inte på något sätt ett dåligt alternativ, men när du väl tar bort faktorn för Ray Tracing från den verkar det för dyr jämfört med GTX 1080 Ti.

Fördelar:

  • Fantastisk design och byggkvalitet
  • Hisnande prestanda
  • Out-of-the-box överklockning
  • Superb termisk hantering

Nackdelar:

  • Betraktas för dyrt tills Ray Tracing är korrekt antagen och implementerad

Köp Nvidia GeForce RTX 2080 Founders Edition: (799 $, tillgängligt i Indien för 68500 kr)

Nvidia GeForce RTX 2080 Founders Edition Review: Ray Tracing Revolution!

Ray Tracing är fantastiskt. Efter att ha upplevt det på Gamescom 2018 vet jag det. Tyvärr finns det inte mycket för mig att visa för det, bortsett från samma gamla bilder som Nvidia redan har skjutit ut. Vilket ganska mycket fastställer min poäng. Som GPU är RTX 2080 en fantastisk GPU, som erbjuder bättre prestanda än GTX 1080 Ti och ett ännu bättre termiskt hanteringssystem som håller kortet svalt under de tyngsta belastningarna. Det är dock inte höjdpunkten för GPU. Höjdpunkten i den är Ray Tracing, den revolutionerande tekniken som borde göra belysningsförhållandena i spelet superlätt. Tyvärr är det fortfarande i sin barndom, med utvecklare som fortfarande försöker fullt ut förstå hur de kan utnyttja det mesta. Som sådant är det bäst för konsumenterna att vänta på att köpa RTX 2080 för att inte utvecklare har lanserat fullt stöd för spel tillsammans med Microsoft som stöder tekniken.




Ingen har kommenterat den här artikeln än.

Gadgetköpguider, tekniker som betyder något
Vi publicerar detaljerade guider för att köpa utrustning, skapar intressanta listor över de bästa produkterna på marknaden, täcker nyheter från teknikvärlden